[转] Java 无界阻塞队列 DelayQueue 入门实战

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原文出处:http://cmsblogs.com/ 『chenssy

DelayQueue是好十几个 多多支持延时获取元素的无界阻塞队列。上方的元素完正前要“可延期”的元素,列头的元素是最先“到期”的元素,完后 队列上方那么元素到期,是必须从列头获取元素的,哪怕有元素好多好多 我行。也好多好多 我说必须在延迟期到时才不让可不还可以从队列中取元素。

DelayQueue主要用于好十几个 多多方面:

  • 缓存:清掉缓存中超时的缓存数据
  • 任务超时外理

DelayQueue

DelayQueue实现的关键主要有如下十几个 :

  1. 可重入锁ReentrantLock
  2. 用于阻塞和通知的Condition对象
  3. 根据Delay时间排序的优先级队列:PriorityQueue
  4. 用于优化阻塞通知的应用进程元素leader

ReentrantLock、Condition这1个多多对象就不前要阐述了,他是实现整个BlockingQueue的核心。PriorityQueue是好十几个 多多支持优先级应用进程排序的队列(参考【死磕Java并发】-----J.U.C之阻塞队列:PriorityBlockingQueue),leader上方阐述。这里已经 人 先来了解Delay,他是实现延时操作的关键。

Delayed

Delayed接口是用来标记有有哪些应该在给定延迟时间完后 执行的对象,它定义了好十几个 多多long getDelay(TimeUnit unit)土辦法 ,该土辦法 返回与此对象相关的的剩余时间。同時 实现该接口的对象前要定义好十几个 多多compareTo 土辦法 ,该土辦法 提供与此接口的 getDelay 土辦法 一致的排序。

public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
    long getDelay(TimeUnit unit);
}

何如使用该接口呢?上方说的非常清楚了,实现该接口的getDelay()土辦法 ,同時 定义compareTo()土辦法 即可。

内部人员形状

先看DelayQueue的定义:

    public class DelayQueue<E extends Delayed> extends AbstractQueue<E>
            implements BlockingQueue<E> {
        /** 可重入锁 */
        private final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        /** 支持优先级的BlockingQueue */
        private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>();
        /** 用于优化阻塞 */
        private Thread leader = null;
        /** Condition */
        private final Condition available = lock.newCondition();

        /**
         * 省略好多好多

代码
         */
    }

看了DelayQueue的内部人员形状就对上方十几个 关键点一目了然了,已经 这里有已经 前要注意,DelayQueue的元素都前要继承Delayed接口。同時 不可不还可以必须从这里初步理清楚DelayQueue内部人员实现的机制了:以支持优先级无界队列的PriorityQueue作为好十几个 多多容器,容器上方的元素都应该实现Delayed接口,在每次往优先级队列中添加元素时以元素的过期时间作为排序条件,最先过期的元素放满优先级最高。

offer()

    public boolean offer(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            // 向 PriorityQueue中插入元素
            q.offer(e);
            // 完后

当前元素的对首元素(优先级最高),leader设置为空,唤醒所有等候应用进程
            if (q.peek() == e) {
                leader = null;
                available.signal();
            }
            // 无界队列,永远返回true
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

offer(E e)好多好多 我往PriorityQueue中添加元素,具体能必须参考(【死磕Java并发】-----J.U.C之阻塞队列:PriorityBlockingQueue)。整个过程还是比较简单,已经 在判断当前元素与非 为对首元素,完后 是句子则设置leader=null,这是非常关键的好十几个 多多步骤,上方阐述。

take()

    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            for (;;) {
                // 对首元素
                E first = q.peek();
                // 对首为空,阻塞,等候off()操作唤醒
                if (first == null)
                    available.await();
                else {
                    // 获取对首元素的超时时间
                    long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
                    // <=0 表示已过期,出对,return
                    if (delay <= 0)
                        return q.poll();
                    first = null; // don't retain ref while waiting
                    // leader != null 证明有已经






应用进程在操作,阻塞
                    if (leader != null)
                        available.await();
                    else {
                        // 已经




将leader 设置为当前应用进程,独占
                        Thread thisThread = Thread.currentThread();
                        leader = thisThread;
                        try {
                            // 超时阻塞
                            available.awaitNanos(delay);
                        } finally {
                            // 释放leader
                            if (leader == thisThread)
                                leader = null;
                        }
                    }
                }
            }
        } finally {
            // 唤醒阻塞应用进程
            if (leader == null && q.peek() != null)
                available.signal();
            lock.unlock();
        }
    }

首先是获取对首元素,完后 对首元素的延时时间 delay <= 0 ,则能必须出对了,直接return即可。已经 设置first = null,这里设置为null的主要目的是为了外理内存泄漏。完后 leader != null 则表示当前有应用进程占用,则阻塞,已经 设置leader为当前应用进程,已经 调用awaitNanos()土辦法 超时等候。

first = null

这里为有哪些完后 不设置first = null,则会引起内存泄漏呢?应用进程A到达,列首元素那么到期,设置leader = 应用进程A,这是应用进程B来了完后 leader != null,则会阻塞,应用进程C一样。倘若应用进程阻塞完毕了,获取列首元素成功,出列。这人完后 列首元素应该会被回收掉,已经 大问题是它还被应用进程B、应用进程C持有着,好多好多 不让回收,这里必须好十几个 多多应用进程,完后 有应用进程D、应用进程E...呢?原先会无限期的必须回收,就会造成内存泄漏。

这人入队、出对过程和已经 的阻塞队列那么很大区别,无非是在出对的完后 增加了好十几个 多多到期时间的判断。同時 通过leader来减少未必要阻塞。

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